国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
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我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...
三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...
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我从办公党的角度来解答这个问题。 太长不看版: 对文字信息展...
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